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次世代型エンタメ体験事業「Geek X」を始動|⽇本発 IP の価値を「体験資産」へと進化させる、新モデルを構築

次世代型エンタメ体験事業「Geek X」を始動|⽇本発 IP の価値を「体験資産」へと進化させる、新モデルを構築

Press Release

次世代型エンタメ体験事業「Geek X」を始動|⽇本発 IP の価値を「体験資産」へと進化させる、新モデルを構築

当社はこれまで、テレビCM・映画・ドラマ・アニメ・ミュージックビデオ・舞台/LIVEなど、多様な映像コンテンツの企画・制作を通じて、人々の心を動かす体験を創出し続けてきました。
さらに近年では、映像制作で培った知見やクリエイティブ力を生かし、カラダで感じる超没入型体験イベント『HOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYO』を事業プロデュースするなど、映像の枠を超えたコンテンツ領域にも挑戦しています。

そしてこの度、体験型コンテンツ市場の急速な拡大と、日本政府が掲げる2033年までに日本発IPの海外市場規模を20兆円へ拡大する目標を成長機会と捉え、新たに次世代型エンタメ体験事業「Geek X(ギークエックス)」を立ち上げます。
大規模な単独施設での没入型体験が注目を集める一方、「Geek X」が提供するのは、商業施設や都市空間、観光拠点など、それぞれの場所の特性を生かしながら、複数のロケーションへ柔軟に展開できる新たな事業モデルです。
映画・音楽・アニメ・マンガ・ゲーム・アートなど、日本独自の多様なIPを、企画・プロデュースから体験設計、ライセンス展開、二次利用、海外展開までを一貫して手がけることで、新たな価値創出モデルとして展開します。
一つのIPを一度のイベントや単一の場所で終わらせるのではなく、多くの地域や空間へ展開可能な「体験資産」へと進化させることで、その価値の最大化を目指します。

現在はPoC(実証実験)を含む複数のプロジェクトを推進しています。
今後は、国内外のIPホルダー、商業施設、テクノロジーパートナー、自治体などとの連携を深め、日本発IPを世界へ展開する新たなエコシステムの構築を目指します。
展開地域としては、日本国内のみならず、ASEAN・中東・北米など海外市場への進出も視野に入れ、グローバルに事業を拡大してまいります。

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【Geek X:事業責任者のコメント】
日本には、世界に誇るIPとカルチャーがあります。
しかし、その多くは、まだまだ視覚越しの体験だけに留まっています。
これからの時代に必要なのは、IPを空間体験として再構築し、人々の感情や記憶に深く残る形へ進化させていくことだと考えています。
Geek Xは、日本発IPと最先端空間演出技術を掛け合わせ、次世代型エンタメ産業の新たな基盤を構築していきます。
そして、日本発のコンテンツを、「観るもの」から、「存在するもの」へ進化させていきたいと考えています。

Geek X
佐々木雄介、古市和史